2016QGC《坦克之战》校园公开赛 2016 QGC Campus open

比赛规则 Competition rules

赛事流程 Event flow

2016年《坦克之战》QGC校傲江湖赛程
第一阶段 线下校园赛 线上海选赛
·32所高校通过淘汰赛决出各个高校冠军队伍,32支高校冠军队进入城市赛;
·时间:9月23日-11月17日BO3(抽签分组)
·通过线上积分赛排名选拔32支队伍;
·时间:11月1日-11月7日
· 积分赛(抽签分组)
第二阶段 线下城市赛 线上淘汰赛
· 8座城市32所高校冠军队通过淘汰赛决出各城市冠军,8支城市冠军队进入线上半决赛;
·时间:11月14日——11月24日
·BO3(抽签分组)
·32支队伍经过两轮淘汰赛,胜出的8支队伍进入半决赛;
·时间:11月14日——11月24日 积分赛(抽签分组)
线上线下战队集结
第三阶段 线上半决赛
·8支城市冠军队分为AB组,8支线上战队分成CD组,每组4支战队进行单循环赛;
·各小组里积分第一名的4支战队,进行抽签对决,获胜队伍进入总决赛,失败队伍进行季军争夺赛;
·时间:11月25日
· 积分赛(抽签分组)
第四阶段 线下总决赛
·两支半决赛获胜队伍最后争夺线下总决赛冠军
· 时间:
· BO5(抽签分组)

比赛赛制 Competition

  • 第一阶段:校园赛

    学校数量:32所

    时间:9月22日——11月17日

    地点:不限于各高校内的礼堂、课室、附近的咖啡馆场地

    报名方式:

    1、前期报名,发动电竞社及利用现有Q群组队(前期报名队伍称之为Q群队伍);

    2、现场报名,现场组队,或加入Q群组队(此种方式称之为现场报名队伍);

    3、若Q群队伍数量为单数,则现场报名的队伍与抽签为单数的Q群队伍对战,如Q群队伍刚好为双数,则现场报名队伍等待下一队现场报名队伍对战

    比赛模式

    1、游戏包:比赛包

    2、比赛队伍数量: 约8队

    3、分组模式:线下抽签分组对战。

    4、模式:团队生死斗(建立房间)

    5、指定地图:【城市】→【雪地】→【电厂】

    6、赛事规则:BO3(可视队伍数量调整局数)赛制进行淘汰赛,获胜者晋级下轮,平局则加赛一局,获得首杀队伍获胜,比赛结束。

    赛程

    第一轮:8进4

    第二轮:4进2

    第三轮:2进1

    每所学校决出一支胜利队伍

    第二阶段:城市赛

    城市数量:8座城市

    时间:11月14日——11月24日

    地点:各城市大学QGC摊位

    参赛选手:每个城市4所高校冠军队

    比赛模式

    游戏包:比赛包

    分组模式:抽签分组对战

    游戏模式:团队生死斗(建立房间)

    指定地图:【城市】→【雪地】→【电厂】

    比赛赛制:BO3赛制进行淘汰赛,获胜者晋级下轮。

    赛程

    淘汰赛:4进2、2进1。

    每个城市只决出一支胜利队伍

    第三阶段:线上赛

    线上数量:不限

    报名方式

    1、通过游戏内线上报名。

    2、玩家需符合参赛报名条件(无需是高校的学生)。

    比赛模式

    游戏模式:团队生死斗(新入口,新功能10月底实现)

    1、预选赛,规定时间内各战队进行30场随机匹配团队生死斗,按积分计算进行排名。

    2、积分计算公式:胜(5分)/平(1分)/负(0分)+击杀(1分/人头) 。

    3、指定名次晋级,如有积分相同则按先上榜时间。(正式服进行)

    晋级规则

    积分榜前24名战队(实际按报名情况确定)晋级半决赛。

    第四阶段:线上半决赛

    参赛选手:8支线下校园队伍+8支线上赛队伍

    比赛模式

    1、游戏包:比赛服

    2、16支战队,随机分为ABCD组进行小组循环积分赛。

    3、各小组冠军按照对阵图,进行半决赛(团队生死斗BO3)。

    4、指定地图:【城市】→【雪地】→【电厂】

    5、获胜2支队伍将进入线下总决赛。

    积分规则:积分计算公式:胜(5分)/平(1分)/负(0分)+击杀(1分/人头) 。

    第五阶段:总决赛

    参赛选手:2支半决赛胜出队伍

    比赛模式

    1、游戏包:比赛包

    2、采用团队生死斗BO5(5局3胜制)决出冠亚军

    3、平局获得首杀队伍获胜。

    指定地图:【城市】→【雪地】→【电厂】→【沙漠】→【随机】